針對Unity更改用戶協議引發與Improbable爭議的事件(事件回顧 Unity更改用戶協議引發與Improbable爭議 《堡壘之夜》《絕地求生》或無法運行:),Unity方面作出回應。

  就Improbable關於「Unity最新用戶協議的變更(條款2.4),目前所有在SpatialOS上使用Unity引擎製作的遊戲,包括已經上線及尚在開發的遊戲,均違反了Unity的許可協議」的擔憂,Unity表示:任何使用SpatialOS的用戶都不會受到影響。

  「正在使用SpatialOS製作或開發的項目都不會受到我們對Improbable採取的任何措施的影響。我們從未向任何遊戲開發者表示他們應該停止運營使用了Improbable技術的遊戲。」Unity CTO Joachim Ante表示。

  同時,Unity方面表示,因為Improbable「選擇了在未經Unity授權的情況下,就擅自在其自身產品的開發、銷售和營銷等方面不當地使用Unity的技術和名稱」,違反了Unity的服務條款(TOS)和最終用戶許可協議(EULA)而停止與Improbable的合作。

  目前Improbable方表示:Unity單方面修改用戶協議對Improbable以及技術開發商都會帶來困擾。

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  據最新消息,另一大遊戲引擎Unreal開發商,著名遊戲公司Epic Games首席執行官Tim Sweeney和Improbablen首席執行官Herman Narula發佈聯合公告,重申了雙方的合作關係,以及對遊戲開發社區的大力支持。雙方將致力於給遊戲開發人員提供遊戲引擎和其他開發技術的完美組合,同時完全尊重他們對合作夥伴和所用軟體的自由選擇。雙方並宣布聯合設立總額高達2500萬美元的專項基金,幫助受到事件影響的開發者或選擇過渡到更加開放的引擎和遊戲開發生態系統中。百家樂

  雙方回應參考鏈接:https://blogs.unity3d.com/cn/2019/01/10/our-response-to-improbables-blog-post-and-why-you-can-keep-working-on-your-spatialos-game/

  https://www.unrealengine.com/en-US/blog/epic-games-and-improbable-working-together-for-developers

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