Digital Foundry已經確認,《荒野大鏢客2》在Xbox One X上的輸出解析度是原生4K,而PS4 Pro則採用了「棋盤渲染」的圖像技術。畢竟Xbox One X是當前世界上性能最強的主機,微軟確保了他們的硬體實力全部轉化為遊戲表現力。

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所以PS4 Pro在畫面上略遜一籌,就迫使索尼通過別的途徑想辦法。最近他們在《荒野大鏢客2》同捆PS4 Pro套裝的廣告中玩了個文字遊戲。在他們的《荒野大鏢客2》PS4 Pro同捆套裝廣告上印了個大大的「4K」標誌,而且還在下面標註了2160p。

如果不了解實際情況,但看這個廣告的話,所有人都會認為PS4 Pro能提供真正的原生4K畫質,因為2160p就意味著3840 x 2160,這正是4K所代表的超高清解析度。然而事實上,PS4 Pro的4K是假4K,它的2160p其實對應的是1920x2160,正常按照「長x寬」的寫法應該是2160x1920,對應的是1920p。可以說這個文字遊戲玩的實在是太下作了。

Digital Foundry的技術分析清楚地演示了Xbox One X和PS4 Pro之間的畫質卻別,很明顯Xbox One X的清晰度更高,普通人肉眼就能分辨出來。百家樂同樣寫「4K」,索尼的畫面卻明顯差一截,無論從哪個角度講都算不上誠實。

所以某種程度上說索尼這個《荒野大鏢客2》同捆版PS4 Pro套裝廣告涉嫌虛假營銷和誤導消費者,惡意利用了「4K」和「2160p」的標籤,對於不知情的普通消費者極具欺騙性。

所以目前玩家群體中已經出現了不滿的聲音,認為索尼的做法很不負責。但同時也有一部分玩家覺得無所謂,因為《戰神4》《地平線:零之黎明》等大作也都使用了相同的4K方式,嚴格來講的確可以對應4K電視。而且這些玩家也很容易滿足,因為即使是假4K的畫質,看上去也挺不錯的。

就事論事,索尼的這個廣告確實有點不公正,沒有向消費者盡到告知的責任,但對於這種模稜兩可的宣傳方式,似乎也無法上升到違法的層面,只是讓知情的玩家們感到噁心而已。

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