在接受VentureBeat採訪時,P社(Paradox Interactive)代表John Wordsworth透漏,《大將軍:羅馬(Imperator: Rome)》和將來所有的遊戲都會採用新遊戲引擎——Clausewitz-Jomini開發。新引擎基本上是兩個引擎合到一塊兒。

Wordsworth解釋說:「Clausewitz引擎是一連串你可以用來打造遊戲的代碼。理論上說,你可以用它打造一個城市建造者,一個策略遊戲,一個FPS。而Jomini專門用來打造那些上帝視角、基於地圖的遊戲。我們會儘可能多地在我們的遊戲中嘗試和分享這一技術,因此我們就能打造更大、更好的遊戲,製作速度也會更快。百家樂

好消息是這款新引擎將對MOD更友好,這意味著P社將來的所有遊戲對MOD的支持更好了。

「MOD作者們總是問為什麼我們不給他們我們開發遊戲所用的工具,但事實上我們沒有。玩家就是工具。這是我們我們改變的最大方面。我們團隊現在有了兩個工具工程師,我們還會再招兩個。我們團隊有一半的人將是負責打造工具。」

此外,P社還完全重寫了這款新引擎的圖形渲染系統,新引擎現在將能充分利用現代DX11功能,對DX11的優化也更好了。

「所以現在我們能使用DX11功能了,遊戲和圖形層互動的方式也發生了迭代。百家樂我們的遊戲現在有了更高階的圖形功能,更少佔用資源,超級有利於製作更光亮的截圖。」

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